第十章 如此结束(勿订阅,一周后解禁) (第2/2页)
【下本书《网游月球》
这本书的规格,相信大家如果认真看的话,真正的全本应该在七十万字左右,可如果要写完这么多字,我得赔上至少五百块钱……而我,实在是难以支持。作为一个学生,即将毕业,工作暂时还没有着落,本希望靠码字赚点钱,怎么说呢,应该是现实教训了我的理想吧!
《网游月球》的构思是和这本书一起想的,大的框架、故事什么的都有,而且内容是完全不同与剑侠故事的。
这本书,也许会签约吧!更新的速度,大概就要看支持的力度了吧!
新书已开。书号26733,连接http:///html/bookAbout.htm?bid=26733。
以下是简介:一个全新的游戏。
一个用来解决现实纷争的游戏。
一个集武侠和奇幻于一身,修真和魔法的混存,冒险和经营同在,角色扮演和即时战略想结合的游戏。
一个梦想中,最完美的游戏。
一个在这个游戏中,演绎的故事。
关于男人的故事。
序
2047年,对月球的开发争议在联合国经过又三个月的争吵,终于确定了结果。
中国、美国、俄罗斯、英国、法国五常任理事国,终于达成协议,决定由这五国共同开发一款超级游戏,用来解决纷争,以杜绝各国越来越严重的武力冲突和太空军备竞赛。
三年后,这款游戏面世。
游戏为经营类和探险类相结合,进入的玩家有三个选择,职业经营管理领地、职业探险、经营探险相结合。作为五大国,这五个国家先天有一百个村级领地。这些领地是不需要做任务就可以获取,游戏开始后这五个国家就可以派人去领取(领取的游戏人物等级必须达到100级)。
在这个游戏结束之前,任何国家和个人对于月球的开发都必须暂时中止。这个游戏中,所有月球的地名都是真实的,唯一的区别就是,游戏内的地图,是月球大小的百倍以上——而且,是可以随着领地的发展继续增大的。
游戏内共有十万零五百个小村庄,每个人都可以通过任务成为村庄的领主,然后发展自己的领地,夺取别人的领地——无主领地只能用来占领,不同等级的领地之间,在不能拿到特殊的物品和完成特殊的条件时,不允许相互交战。同等级之间,可以不宣而战。
而且,通过游戏内特殊的任务,玩家还可以在野外建立自己的领地。所以说,十万零五百个小村庄并不是领地总数目的上限。
在游戏开始后,世界上任何国家、任何个人都可以加入进来,并且无任何限制。在进入时可以选择自己的背景、种族等等一切,游戏背景庞大,内容丰富,游戏内可以实行临时通话功能,并有时事翻译的效果。
游戏与现实时间对比为1:1,日期同步;游戏最长时限五年,或者由五国在五年内任何时间共同商定,须五国一致同意方可结束。
此游戏内取得的领地,即归于领主本人,国家必须向其收买。此条被写入联合国第50923号协议,任何国家必须遵守——也就是说,在中国,在这个游戏里实行的是私有制。国家常委会在游戏开放前,特地立法说明。
在经过五国短暂的测试和大规模的宣传后,2050年12月1日,这款游戏正式运行。